動画ジグソーパズルゲーム開発中 (2005-03-06)
現在、iアプリでこんな感じのジグソーパズルゲームを作っています。普通のジグソーパズルと異なるのは、絵がリアルタイムで動くという点です。DoJaのAPIリファレンスを眺めていて、ちょっとひらめいたのでなんとなく作ってみたところ、ゲームの根幹となる部分はあっさりできてしまいました。せっかくなので適当に作りこんで公開しようと考えた次第です。
「動画でジグソーパズル」というアイディアをもとにしたゲームは昔からけっこうあるようです。私が知っているのは、『きね子』というファミコン(ディスクシステム)のゲームです。残念ながら実際にプレイしたことはないのですが、いかにもビデオゲームならではのアイディアだなあと感心した覚えがあります。
それはさておき、現在作りこみの最中なわけですが、残作業のうちでもっとも大きいタスクが「動画の作成」だったりします。動画といっても、iモーションみたいな「本物の動画」を使うわけではなく、プログラムでちまちま描画してアニメーション表示を行うわけです。
というわけで、その動画のネタを考えるのに苦労しています。なにせ私は絵を描くのが苦手。よって、必然的に「線描画」とか「矩形描画」とかの単純なグラフィック描画によるアニメーションばかりになってしまいます(ラインアートとか)。この手のゲームでは、絵の良し悪しがゲームの出来を左右するので、もうちょっと見栄えのする絵を用意したいところなのですが……。
冒頭のスクリーンショット内の動画は、ブロック崩しをモチーフにしたものです。これにしても、見事に矩形と線だけで構成されていて、単調な画面であることは否めません。このゲームの場合は、スクリーンショットよりも動いている画面の方が重要だ! と強弁してみても、しょせんブロック崩しなのでそれほどダイナミックな動きはありません。もうちょっと気のきいた動画ネタを用意したいところなのですが……。
まあ、動画ネタは後からでも追加できるので、さっさと仕上げて近いうちに公開したいなと思っています。