One Note Jam

Vodafone 702NK 購入 (2005-03-27)

先日「Vodafone 702NK」をついつい買ってしまいました。以前の記事(2005-02-22)で「Symbianプログラムの動作環境として1台ほしい」と書いたものの、「これだけのためにVodafone回線の新規契約をするのも……」と思って二の足を踏んでいました。しかし、Vodafoneには「グローバルコールプラン」という「海外のみで使用するならば月額基本使用料567円」の格安料金プランがあると知り、これはまさに私の目的にうってつけだと思い、購入した次第です。ちなみに、このグローバルコールプランの新規受付は3月末にて終了するとのことで、これに背中を押されて購入に踏み切ったようなものです。

購入した702NKはプログラム開発中心に使っていくことになると思います。そういうわけで、今後このサイトではSymbian開発・Series 60開発についての技術的Tipsなどについても書いていく予定です。また、MIDPのJavaプログラムも作ってみたいと思っています。

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動画ジグソーパズルゲーム開発中 (2005-03-06)

動画ジグソーパズルゲーム・開発中画面

現在、iアプリでこんな感じのジグソーパズルゲームを作っています。普通のジグソーパズルと異なるのは、絵がリアルタイムで動くという点です。DoJaのAPIリファレンスを眺めていて、ちょっとひらめいたのでなんとなく作ってみたところ、ゲームの根幹となる部分はあっさりできてしまいました。せっかくなので適当に作りこんで公開しようと考えた次第です。

「動画でジグソーパズル」というアイディアをもとにしたゲームは昔からけっこうあるようです。私が知っているのは、『きね子』というファミコン(ディスクシステム)のゲームです。残念ながら実際にプレイしたことはないのですが、いかにもビデオゲームならではのアイディアだなあと感心した覚えがあります。

それはさておき、現在作りこみの最中なわけですが、残作業のうちでもっとも大きいタスクが「動画の作成」だったりします。動画といっても、iモーションみたいな「本物の動画」を使うわけではなく、プログラムでちまちま描画してアニメーション表示を行うわけです。

というわけで、その動画のネタを考えるのに苦労しています。なにせ私は絵を描くのが苦手。よって、必然的に「線描画」とか「矩形描画」とかの単純なグラフィック描画によるアニメーションばかりになってしまいます(ラインアートとか)。この手のゲームでは、絵の良し悪しがゲームの出来を左右するので、もうちょっと見栄えのする絵を用意したいところなのですが……。

冒頭のスクリーンショット内の動画は、ブロック崩しをモチーフにしたものです。これにしても、見事に矩形と線だけで構成されていて、単調な画面であることは否めません。このゲームの場合は、スクリーンショットよりも動いている画面の方が重要だ! と強弁してみても、しょせんブロック崩しなのでそれほどダイナミックな動きはありません。もうちょっと気のきいた動画ネタを用意したいところなのですが……。

まあ、動画ネタは後からでも追加できるので、さっさと仕上げて近いうちに公開したいなと思っています。

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